前言:在接触这个游戏之前,我是没有想过在那个年代会有那么小品化的,可以同性恋的街机游戏。这种游戏在如今的时代,大概是做不出来的(更何况是这个时代的科乐美)。


首先还是介绍一下游戏本身。

【以下游戏叙述中部分表述参考https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2310676,其他内容还是尽量原创。】

美好之吻(だい好キッス)是科乐美于1996年制作的一款小游戏综合类的益智游戏。

中文Mame译名叫“恋爱学园迷你游戏”,当然这个译名质量还是不如上面这个高,所以采用美好之吻这个译名。

title

乍一看海报,会觉得是相当正常的狗粮BG街机……毕竟是那个做出心跳回忆的科乐美。

海报正面

游戏流程

游戏开始后,玩家可以选择8人中的一位(高三的男/女学生)作为自己的“化身”,在每一个关卡中选择自己的“追求对象”(包括4个隐藏的男/女老师),然后通过小游戏取得NPC(也可以是玩家)的好感,最后在毕业那天,选择对象告白。

角色选择

每个关卡会抽取一个随机的小游戏游戏无失误过关可获得5点好感度(也就是心心),若有失误过则LIFE表心数-1,归零就 GAME OVER,可以续关,续关后小游戏的难度会降低。

(在标注kiss的对象被玩家或npc选择后,该回合会被强制变成亲嘴小游戏だい好キッス)

攻略对象选择
此外,学期之间还夹杂了期末考试和性格测试环节。

期末考试部分,首先会从【国语】、【数学】、【英文】、【地理】四科中随机取三种,再让玩家(以可以目测的方式)选择其一,考试的成绩会影响目前好感度最高对象的红心数。

比如我玩的最多的英语,就是按照描述重排英语字母。

柠檬味的初吻~

数学则是非常简单的10以内加减法

地理是根据地名匹配日本地图上的都道府县。

横滨在哪个都道府县……

国语则是日文汉字读音题

东大王??

而性格测试的部分,就是按照夏冬不同主题的问题,匹配和自己个性最相宜的人。

夏季-性格测试

A-D 都是女生 E-H都是男生。

在完成后,根据季节不同,你可以看到配对角色的泳装/和服。

反过来看,因为路线都给的很明白,你也可以通过SL找到需要冲好感度的攻略对象,并且看到心仪角色的特殊CG(但是根据其他角色好感度情况,有可能不在范围内,这种情况只能妥协了)

整体来说,就是把高三三学期走完,按照下面的顺序走:

第1学期:小游戏x2→ 期末考试
暑假:小游戏x1→ 性格测试1(海边度假)
第2学期:小游戏x2→ 期末考试
寒假:小游戏x1→ 性格测试2(神社拜年)
第3学期:小游戏x2→ 期末考试
毕业:告白,ED

游戏流程

毕业部分,根据好感度情况,确定是发“好人卡”还是成为情侣。

“咱们还是做朋友吧,对不起”


争议还是特色?

游戏最具有争议性,反过来也就是特色的地方,自然就是游戏强烈的“双性恋”色彩。

当然,离现在的LGBT还是稍微有点差距的。

首先,你可以选择同性角色作为攻略对象,并且通过和NPC/2P的选择碰撞产生复杂的情感关系。

既然能选择同性攻略对象,最后当然也是可以告白的,只不过对方接受以后的台词并没有什么变化。

“绝对会做一个好女生的”

像是上面的这种台词,我选的主角是女生,被攻略方的女生的这段对男的对女的说其实都没啥问题,毕竟你都是攻了对面立场肯定是受啊(?)

(考虑到我本身只喜欢BG或者百合,所以下面的图像采集基本上都是自己玩的百合路线)

而关于“复杂的情感关系”,在每回合选择对象的环节,有几种可能性。

第一种是最正常的(?):

ABCD,互不干扰

第二种是互选,当然也没什么问题(?):

AB

接下来的两种则是相当混乱的三角关系:

第一种“我爱的人不是你”的三角关系:

BAC

这种情况下,进入小游戏前会让1P和2P(or NPC)进行较量:

比拼按键速度,顺带看看矛盾核心的房间什么样

较量内容是按键速度。

1P赢了的话,当然是可以正常追求当前回合的对象,也就是说2P如果是玩家的话会被“分配”一个人来“安慰”你。

反过来,如果2P赢了,就能追求玩家的角色,玩家角色也会 “相当贱”的贴上来。

2P赢,虽然我换了一组对象

所以,有时候,改变一个人的情感,就是这么简单……

第二种“我们爱同一个人”的三角关系:

ACB

大图更可爱

同样的,也会比拼按键速度,只不过中间会变成三角关系的核心(也能看到粉毛房间):

姐妹们,放过我吧……

和之前一样,赢的一方享受对象,输的一方系统发牌:

姐姐我就是厉害

“三角关系”中输了,恋人被夺走很难受吧

能不能不要改变我们2P的性取向!!

另外一个有争议的,就是小游戏中最直观最有冲击力的:だい好キッス

游戏本身倒是没什么特色,在30秒内,每隔一小段时间会随机出现一个人物,其中只有选择“对象+向你求吻表情”才能让两人“更进一步”,否则会退一步,如果符合要求,游戏结束后两人就会真的拥吻。反之……则会掌掴。

成功的拥吻:

如果是1学期左右出现的小游戏,不仅难度比较低,而且一般是下面这种不够成熟的拥吻:

「こうして、AとBは激しく求め、そして…愛しあうのだった…(就这样,A和B为了追求刺激,并且,相爱了……)」

反之,3学期出现的小游戏,不仅难度非常高,而且亲吻姿势更加直白:

「こうして、AとBは燃えるような愛のくちづけを交した...(就这样,A和B交换了一个火热的爱吻……)」

失败的掌掴:

你太笨了!

值得一提的是,如果成功,最高可以加10颗心,是其他小游戏远远比不上的。反过来风险也很大,可能会扣5颗心,前功尽弃。

像这种可以让女孩们相互亲吻,相互掌掴的游戏,恐怕很难在现在见到了吧。(别说TLOU2……)

在一起的女孩们也很可爱

作为萌豚,自然要关注妹子们,理所应当的先看看简历:

游戏海报的反面,给了学生们的简历:

海报反面

简历的翻译如下:

请输入图片描述

(老师的简历虽说从上面那位博文那拿来的,但是那位说不记得哪看的了我只能买一本gamest勇一下了)

上面提到过不同的性格测试可以看到特殊CG,下面就是:

首先是夏季测试对应的泳装:

泳装

然后是冬季测试对应的和服:

和服

看得出来,角色设计其实下了很大的功夫。

接下来则是告白部分的内容,我这边筛选了一下(巨乳老师和假小子的告白就不耗了)。

告白(左边是大部分对话的表情,右边是最后一句):

①朝香(あさか)

②静华(しずか)

③纱织(さえ)

④熏(かおる)

其他其实还有很多乱七八糟的内容可以截图,但是好麻烦,先发出来等以后慢慢补充……

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