随着服务器断开电源,随着数据清空,一切的一切,又回到最初的模样。

那些曾经活跃在某位手机屏幕上的美少女们,在服务器关闭后只剩下了她们诞生初的模样——设定案,被埋藏,或者被销毁。

这样想着,是否觉得心情复杂了起来?

随着智能手机时代的到来,这样的离别也比以前多了更多。

因此我在想,是不是需要给她们,“立一个墓碑”。

按照以前的思路,这里直接就叫“关服游戏美少女”即可。

但是巧合的是,有个企划与我这个思路不谋而合,因此,我决定改名“终幕彼女”。

被“灵在子”吞噬的企划

终幕彼女(End Role)是2017年公布的一个3D动作RPG手游企划,开发是AXEL GAME Entertainment(Axelmark的子公司)。

作为手游,它的世界观设定是相当有趣的。在当时的环境中,也确实给人奇妙的感受。

请输入图片描述

一个个手游停运了。本以为是竞争激化的结果,然而实际上是一种名为虚灵(Oone)的迷之怪物。它们吞噬了作为存在之力的“灵在子”(Zain),将游戏世界毁灭殆尽。主人公是一位多次与那些女孩们离别,并且为此洒下泪水的游戏玩家。在《Idol Refrain》运营结束的那天,在最后的一瞬登陆游戏的主人公那里收到了一条信息:“想把即将消失的她们拯救回来吗?”

实际上来看,好像是来自关服手游的女主角们被汇总到一个学院,然后一块对抗虚灵。

游戏玩法看下面的报道有点接近姬十三学院。

总之,给手游结束后的世界加了些科幻的设定,再加上企划中虚拟设定的几个游戏都很有特点,能给人带来共鸣,因此还是很有趣的。

讽刺的是,这个企划也半路夭折,一方面,手游在2019年宣布停止开发,然后转换 (缩水) 成轻小说企划,原定15话。2020年连载到12话,结果2021年的今天,官网没了,轻小说连载的地方也被删了,这企划现在只剩下一个推特……

2020年3月缓存的主页

不过因为官网也有小说的分流,到最后这个企划的小说还是被Web Archive救回来了一部分。

https://novelup.plus/feature/endol/

上面这个主页是活着的……

篝火营地写了个介绍文,有兴趣可以看一下:https://www.gamersky.com/zl/201905/1183843.shtml?tag=wap

保存个离线html免得未来没了:https://chukogals.top/web_archive/endroll.html

这篇介绍文提到:

“由于公司经营方针由原创向固定 IP 转变,故决定终止《终幕彼女》的开发,该项目总计造成 2.4 亿日元的损失”

这个说法的来源是:https://gamebiz.jp/news/238256

「終幕彼女(エンドロール)」のゲーム開発に係る固定資産に関して、減損損失2億4100万円を特別損失として計上した。

不过这方面怼人较真也没啥意义,大家看个笑话算了。

另外,2021年1月,包括AXEL GAME Entertainment在内的游戏相关子公司已经全部被解散了。所以这个企划应该也是彻底救不回来的了。

如果非得要分析这个企划为什么会没,我觉得跟公司运营方针有关系,因为他们在那个时候把重心居然放在了区块链游戏上,另外就是上面提到的幽游白书这个游戏,不仅费钱而且做的非常的烂,以至于带来了巨大的亏损,使得公司不得不决定停止开发。

AJ2018的动画当时我确实搬了:

那么,这个企划是不是也被灵在子偷走了存在之力,成为了现在这般的空壳呢……

(现实还是因为竞争的残酷,加上公司经营方针出了问题……)

来自不同世界的她们

企划设定了来自五个不同风格的游戏世界的女主角。

简历不翻译了,因为没什么强烈的趣味性。

女主角们

来自偶像育成游戏《Idol Refrain》世界的心音优爱和鞠村苍【原定5人】:

心音优爱(CV:千本木彩花)

「心優しい赤面テロリスト」
アイドルの基本は挨拶と聞いたので、やたら挨拶するのが癖。
何でも度が過ぎる。ひとつのことに集中すると周りが見えなくなる。
ドジも多い。

鞠存苍(CV:高桥李依)

「ナチュラル系妄想歌姫」
生来の人見知りしないナチュラルさで誰とでもすぐ仲良くなれる。アイドルユニット『少女迷子(ストレイガール)』2人目のメンバー。心音優愛と幼馴染。

来自战国RPG《战国百华》的织田雏乃和明智瑠璃【设定应该就这两人】:

织田雏乃(CV:日高里菜)

「みんなの期待に応えたい第六天魔王」
残念寄りの普通の人なのに、「織田信長」として生まれてしまった可哀想な女の子。
頑張って破天荒を演じている苦労人。
常に「信長っぽく」が行動原理。

到最后没公开CV的明智瑠璃

「趣味が謀反のメイドさん」
銃の名手で策略家。雛乃に尽くす従順なメイドだが、まったく安心できない物騒さがある。
仕事はできすぎるほどできるため、雛乃や主人公に辛辣な言葉を吐きがち。

来自美少女格斗游戏《Smash Rush High School》的早川咲和弥刀铃花【原定3人】:

早川咲(CV:神梛【nuó】めい)

「ヒーローに憧れる忠犬ファイター」
誰に対しても素直で、感情表現豊かな人懐っこい女の子。
ただ無駄に行動力があり強引なのでトラブルメーカーにもなる。

弥刀铃花(CV:上田丽奈)

「風紀を守る堅物剣士」
騎士道精神に富んでいて潔い。
行動力もあり、こうと決めたら一直線!
時々周りが見えなくなってやりすぎてしまい、後から気づいて落ち込んでいるとか…。

来自FPS游戏《LOST BULLET》的Velvet Speaker和乱小椿【原定2人】:

Velvet Speaker(CV:濑户麻沙美)

「人が苦手な孤高の兵士」
孤独に戦い続けてきたため殺伐とした感性の持ち主。
生きるために孤独を選んだため、なかなか仲間と打ち解けられない。
根は優しい。

没公开CV的家伙-2

「社会不適合系ニンジャガール」
生きる気力が皆無であり、とにかく働かないことに命をかける。
常に上から目線で知ったようなことを言うため、「ボク知ってるんだぞ」が口癖なんだとか…。

来自幻想RPG《Mirage Online》的Runor M Dreiale和Loretta Melville:

Runor M Dreiale(CV:小仓唯)

「魔法嫌いの理系ドワーフ」
普段は無口で、表情をほとんど変えない。
ドワーフの特性上、怪力。物影が好き。動物が苦手。
頭を撫でられるのはわりと嫌いではない。

Loretta Melville(CV:高森奈津美)

「強気で強欲な魔道の天才」
誰に大しても尊大な口調で、なめられることが大嫌い。
気持ちとノリで前進するタイプで、ルノアとは性格からしてそりがあわないとか…。

走向终结的手游们和猜想的原型

值得一提的是,每个游戏也的的确确有个模糊的设定:

另外原型猜想参考了:https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1710/10/news119.html

Idol Refrain/アイドルリフレイン

略称:アイリフ 类型:偶像育成音游 运营时间:2020年3月-7月

游戏内容:在偶像文化衰退的世界中,再一次让歌声重返世界的女孩们的故事。

玩家作为地下偶像组合【迷路少女(Stray Girl)】的制作人,一边寻找偶像被大家忌惮的理由,一边通过开突击演唱会,寻找新的伙伴,并获得粉丝。

开发经纬:在偶像游戏战国时代中试图打出一片天下,以王道的偶像系剧情为卖点开服的野心之作。全语音、乐曲和剧情都得到了挺高的评价,但因为结束的太快导致很多玩家流离失所,悲从中来。关服理由有传言与创业企业运营精力不足以及游戏存档消失有关,但真相仍然处于迷雾之中。


游戏设定看上去是以t7s为原型的,但是巧合的是,当时恰好有个经历非常相似的手游Idol Connect登场,也恰好符合很快就关服的设定……

pixiv百科的介绍

2016年8月开服,11月关服,同样是偶像育成,同样乐曲制作得到了好评,不过世界观略有差异就是了。

仕様の問題か、経営上の問題か、サービス終了に至った理由は明らかではないが、実質稼働約3か月でのサービス終了は、アプリゲーム戦国時代を象徴する出来事となった。

更加意味深长的是,写终幕彼女轻小说的,恰好是Idol Connect手游的剧本担当【石原宙】。

所以Idol Connect玩家自然会把这俩扯到一起了。

Smash Rush High School/スマッシュ・ラッシュ・ハイスクール

略称: スマライ 类型:对战格斗游戏 运营时间:2016年10月-2019年8月

游戏内容:从世界集结的13位最强的女子高中生们争夺霸权的格斗大会【Smash Live】。是世界首屈一指的娱乐活动,并且人们为之疯狂。武器可自由使用,采用主客场的形式,主场即各自所在的学校。

主办者是具有不可理喻的财产的谜之资本家,优胜者可以实现任何愿望。

每个格斗家们都带着各自的目的挑战大会,而玩家则与任意一位斗士作为搭档,一起朝优胜进发。

开发经纬:一对一的对战格斗游戏。有剧情和自由对战模式。

一方面因为是认真制作并贩售的美少女格斗游戏,赢得了一定的人气,但作为格斗游戏在手机上操作手感不好且容易误操,比起最开始的用户并没有多少扩展。但因为角色剧情的强化以及换衣服等要素的实装,最终转型为“角色游戏”受到喜爱。


游戏LOGO设计倒是很有任天堂明星大乱斗的感觉,但是从游戏全是女高中生方面我想到《Asuka120%》,主办者是资本家倒是到处都有。

印象中这种全是美少女,或者说以美少女为主的格斗游戏都有成为原型的可能性,比如《Asuka120%》、《制服传说Pretty Fighter》、《Variable Geo(V.G.)》、《死或生》……etc.

上面提到的博文则提到了一个名为「ガンガン!!バトルRUSH!」的手游。查了一下,普通的有男人。

アエリアは、爽快格闘ゲーム『ガンガン!!バトルRUSH!』のサービスを2016年6月30日15時をもって終了する。本作は、2013年7月3日よりサービスを開始した簡単な操作で爽快な対戦格闘が楽しめるアクション対戦バトルゲーム。サービス開始より、約3年でのサービス終了となる。

https://www.youtube.com/watch?v=VU07uBPnaqI

LOST BULLET

略称:ロスバレ 类型:FPS 运营时间:2012年4月-2017年2月

游戏内容:<Velvet Speaker篇>

为了阻止企图利用具有认知能力的人工智能【SAI】所搭载的兵器颠覆世界的军事国家,原特殊部队的退伍兵Velvet Speaker潜入敌方。以【SAI】暴走为开端,发展成了人类与具有意识的机械武器的战争。

开发经纬:开始运营时没有竞争对手,确立了这一类型的地位。

以硬核的世界观为目标制作的<Velvet Speaker篇>博得了人气,作为长期服务的末期内容迎来了关服。尽管告知了续作的可能性,但在发表前就关了。


首先时间上看显然是不太现实的,2012年只有卡牌游戏,FPS手游不太现实,有制作质量也不会高。

而端游角度,原型更像是2011年前后出现的韩系PC-FPS游戏,至于世界观就挺无聊的了,你甚至可以说这是刀剑神域(?)。

战国百华/戦国百華

略称:战百 类型:战国RPG 运营时间:2014年8月-2019年8月

游戏内容:从现世转生到战国时代的玩家,作为灭亡边缘的小家城主【朽宫家】的当家,以天下统一治理乱世为目标,与称为“百华”的全国武将们战斗。被打倒的则被收为伙伴,一起协力创造一个独立国。

和玩家熟知的日本战国时代不同,武将全员都是美少女,角色设定、世界设定也几乎完全无视史实。

开发经纬:以扩大领土所需的“合战”和“筑城”为主要内容。

无视历史的角色设定以及安定的长期重复游玩的游戏性得到了玩家们长久的喜爱。

最初本来是打算仅仅局限于战国的世界,后来节操逐渐丢了,开始召唤全世界的英雄,甚至是现存的人类,引起了话题。另外,作家因为对角色塑造方向比较烦恼,最后靠抽签决定角色形象的暴行也成为了传言,成为了话题中不可缺少的一部分。


设定有些接近天天喜欢搞娘化的DMM系游戏,而且不算少,但是现在还在运营的我想到的只有千年。

但是标题却总让我想起今年刚刚关服的《天华百剑》。

Mirage Online/ミラージュ・オンライン

请输入图片描述

略称:ミラージュ 类型:王道幻想RPG 运营时间:2010年7月-2018年3月

游戏内容:以剑与魔法为主的中世纪幻想世界为舞台。

为了讨伐威胁世界的谜之怪物【Mirage】,玩家作为【救世旅团】的团长收集同伴并踏上旅程。

开发经纬:作为幻想RPG之首就是这款游戏般具有值得赞扬的知名度。

是首屈一指服务时间长的长寿游戏。角色也及其多,一个声优担任多个角色。

运营结束前实装了一系列的名为【Mirage系列】的超高稀有度武器类型,获得这种武器成为了最后的内容。但是因为难度太高最终获得者寥寥,甚至流出了【收集齐了Mirage系列武器游戏就结束了】这样的都市传说。


设定看上去很像韩系PC RPG,具体neta哪个还真不清楚。

但是从年代上看,这种类型的游戏原型应该还是接近页游,有可能是碧蓝幻想那种类型。(而且从碧蓝幻想2014年就开服到现在还非常稳的状态来看,很有可能就是原型)

实体遗骸

网络上残存的资料,除了报道若干,AJ2018 PV,推特以外,实体化的资源确实很少很少。

官方赠送周边

C92通过免费赠送的形式推广了一些乱七八糟的东西:

C92免费赠送的小册子,正在日拍上买

给Staff展示Fo了官推以后送的东西

官方转推赠送的主题曲CD:

目前看这个应该是获得难度最大的,因为都不知道现世到底有没有留存。只看到1分半版本,完整版好像没希望了。

查了一下石原宙老师是作词所以手上有一个可以确定……其他的就没救了

Anime Japan 2018也送了小册子:

我也在日拍即决了一本

缺失的小说连载

可以看到的部分:https://web.archive.org/web/20200307035737/http://endol.jp/novel/novel_list.html

官推上宣布的连载有15话,实际上到12话就结束了,可能把7话拆开的部分合并计算了吧,下面是缺失的几话:

第9話「最初の任務」第10話「デートで強くなる」 第11話「アキバ名物アイドルライブ」 第12話「私のプロデューサー」

杂志连载报道

コンプティーク2018年

1月号 2月号

3月号

2018-3-1

2018-3-2

6月号

2018-6-1

2018-6-2

アプリスタイル4月号

网络报道

Anime Japan 2018试玩版:http://www.appbank.net/2018/03/23/iphone-application/1516473.php

看起来还真是战女高水平……

下面的是一些留下来的视频:

https://www.youtube.com/watch?v=wNwvk_w4Tg0

与石原老师的互动

11月22号左右我给石原老师写了个邮件问了一下有关终幕彼女的相关问题。

主要包括:

  1. 终幕彼女的小说有没有地方可以补完
  2. 终幕彼女企划本身的版权归属是什么情况
  3. 终幕彼女的主题曲CD有没有可能公开,另外长短是什么情况

石原老师11月28日下午回复我了,全文如下:(考虑到隐私问题,设置了密码,密码是石原老师的邮箱 gmail的)

下面概括一下他的回复:

  1. 终幕彼女的原案和剧情都是由他担当,但是版权目前还在AxelMark那边,所以他什么也做不到
  2. 要期待终幕彼女的展开,只能等待其他公司向AxelMark购买版权
  3. 主题曲他确实有一张,主题曲长度大概是4分钟

嘛,总之就是没戏啦……

后续需要补充的内容

考虑了一下,感觉写的内容还很不周全,后面会考虑购买上述实体杂志加上两本设定集扫图了以后,需要找时间把他那个小说现有的部分先啃完。

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